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第三百六十五章 荣誉削弱规律(文)(2/2)

原界主宰之混沌骑士作者:清水小蝌蚪 2018-04-19 04:10
层削弱效果。

    也就是说如果张东哲的死亡骑士角se击杀掉一名人类玩家之后,当天第二次击杀同一目标的时候获得的荣誉值就会减少百分之五,第三次击杀就会减少百分之十,以此类推,不过每过一天,这个削弱效果就会降低一层。等到一周之后,之前的削弱效果就会完全消失。

    而这一周是分开计算的,比如说从张东哲的死亡骑士角se开始击杀某一名人类玩家的时候,一周之后他对该名人类玩家的击杀次数就会直接归零,获得荣誉的削弱效果自然会随之消失。

    若非如此,张东哲根本不可能获得那么多的荣誉值。事实上到了后边j天,即便是有着每天削弱效果自动降低一层的“奖励”,张东哲获得的荣誉值也不到一半,他j乎是将那些人类玩家翻来覆去杀了好多遍,让得对方早就“不值钱”了。s1();

    当然了,在魔兽原界之中还有一个对张东哲非常有利的规则,那就是每一个玩家所能提供荣誉值是有最低限度的,这个限度就是其所能提供最高荣誉值的百分之三十。

    换言之,无论张东哲的死亡骑士角se在短时间内连续击杀某个目标多少次,最低也能获得百分之三十的荣誉值,不会像前世那款游戏里一样在多次击杀之后完全无法获得荣誉值。

    事实证明,张东哲的演技还