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第九百一十八章 传说级潘多拉

次元大乱斗作者:晕血的羔羊 2019-08-04 13:09
    “主线任务:

    潘多拉及制御者阵营:击杀ov*tpe-2一体、击杀ov*tpe-3一体完成。

    获得返回学园都市权限,天赋奥义设定解封。”

    “主线任务开启:

    潘多拉及制御者阵营:击杀ov*tpe-4一体;

    ov阵营:击杀传说级潘多拉一体。”

    “”

    随着亚瑟击杀了再生型3后,系统的提示也随之而来。

    地狱级任务的完成代表着他获得了返回学园都市的权限,同时圣痕体的设定也得到了解封——

    圣痕体:传说级潘多拉原始型。

    衍生能力:

    :圣痕会以潘多拉本人的d为向导,将缺损部位再生,就算失去身体的一部分也能够完全治愈,甚至不留下任何的疤痕。

    (治愈伤势需消耗生命之泉,生命之泉在每24小时恢复到充盈状态,恢复普通伤势需要1点生命之泉,再生肢体需要5点生命之泉,复活需要50点生命之泉)。

    :100,拥有灵魂的生命在出生的瞬间就拥有了某种意识,那是超越者向其它物种传达的东西,无尽的银河之海,即便是一颗不起眼的小惑星,不存在能够反抗其意识的生体用,圣痕储存的灵魂转化成强大的能量,灵魂是燃料,圣痕为引擎。

    (可通过吸收具有灵魂的生命,在其无力反抗或者默认下抽取灵魂能量,普通黑铁下品人类拥有灵魂能量1)

    :加速模式与分身模式的原型。只有传说级潘多拉能够使用的能力。是一种‘不可能被视觉捕捉,也不可能被对手感知到自己气息’的不可思议特技。

    (实际上属于穿越各个平行次元的能力,将无数个存在的次元中选择最适合的自己,用它替换现在这个次元中存在的自己。仅将现在的自己的意识传递给多次元的自己,次元将自己的存在移动);

    :乌托邦,幻想乡,伊甸园等形式的存在,将圣痕授于他人之后。使用该能力可共享生命力,平摊伤害,只要一方未阵亡,另一方绝对存活,但仅可确保生命力,无法确保灵魂,第一阶段圣痕体最大连接一人。

    :展开全方位10m内的领域,将所有物理性运动都停止。

    (仅能限制物理性运动,无法干涉灵魂等运动;冰结领域对比自己实力高的对手会减弱威力或无效化)。

    如同亚瑟预知的那样,圣痕体是实战改制更加优越的天赋。衍生能力中没有加速和分身这两种高级技能,应该是这种能力只是一种对作战的强化性,不值得列入列表,而且幻影模式是这两种模式的原型,所以统化概括了吧?

    生命之泉的恢复力,很不错,100的生命之泉能够复活两次,当然,在战斗中失去肢体宝宝之类原再造就只能够使用一次了,修复普通的伤势只要1点生命之泉可想而


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