第八百一十四章 下一款是你们从来没见识过的游戏
《游戏开发巨头》作者:烟雨料峭 2017-06-02 03:11
在有事情干的时候,时间的流逝是很难感受出来的。
因为时刻都有事情需要做。
每天每刻的时间都填充的很满,除了要负责《怪物猎人》的制作之外,杰斯特也在从头开始进行整个艾泽拉斯世界的架构,包括地图,包括各个区域不同的地态特征,拥有的怪物,角色,等等等等。
毕竟,杰斯特是不可能清楚的记得当初的s游戏每一代的销量也就是五六百万份罢了,的确是很不错。但是也仅此而已了,这样的粉丝是撑不起一场必定会投资巨大的特效电影的。
很多人都觉得杰斯特不会这么愚蠢。
但是也说不准。
因为杰斯特本人就是一个喜欢干出人意料的事情,比如说他可以为了自己的心目里面的游戏想法,自己出三分之二的钱,高达两亿美金,来开发。
谁也说不好,他自己一个人来投资拍一部他想要的电影。
凭借着从几年前开始,他对于魔兽这个故事体系的重视以及投入来看,就算是他真的投入几千万上亿美元拍一部电影,这也不算是什么事,但是有一个问题就是,当初杰斯特自己拿出两亿美元来做《豪侠》的原因,还是因为他虽然知道不会多赚钱。
但是他知道虽然不会赚太多,但是起码不会亏本。
虽然现在已经发售了大半年来看,这款游戏实际上已经回本了,在dreambox3至少五年的生命周期里面,这款游戏的盈利区间还是可以预见的不会太小,但是电影跟游戏之间可不是一回事。
尤其是做游戏跟做电影之间的差距,那可比做男人跟做女人的区别还要大得多。
不过对于外界来说这也只是一个猜测,而对于火星娱乐内部,这也是一个绝密的消息,除了杰斯特本人之外,也没有人知道为什么会成立一个这样的部门。
自从喜欢上了在玩家社区论坛上面跟玩家们互动之后,杰斯特时不时的就回去看一次,如果遇到一些他感兴趣的话题,或者是玩家们争吵的比较热烈的话题,他也会仔细的看上一会,有些时候他觉得一些可以说的消息,他也会给玩家解释一下。
有一次他在回答玩家的关于各种武器之间的攻击范围的问题的时候,被人揪住,询问了一下关于他特别组织了一个部门来完善艾泽拉斯世界的架构地图生物等等的问题。
杰斯特倒是没有隐瞒。
他给的回答也比较的模棱两可:“的确是有这样的一个部门,我并没有对这个消息保密,实际上,这么做并没有特别的意义。只是我在设想《魔兽争霸3》的时候,突然发现,我们还没有明确的做过这一整个世界的完善地图,虽然我们的对战地图有那么多张了。”
“但是我突然觉得要是制作出一个真正的世界地图,然后将这些对战地图在的地方在这个对战地图上面标注出来,肯定是一件非常酷的事情。”
“所以。我跟火星之子的那些人商量了一下,没想到一拍即合,正巧因为《魔兽争霸3》的事情,我们的火星之子里面有几个人正在做设定这件事情,所以,这项工作就开始了,当然事情是比较繁忙的,我每天几乎睡觉的时间都很少,仿佛又回到了当初我刚刚创建火星娱乐的时候的那样的日子。”
“在白天工作的时候我要泡在《怪物猎人》的开发组里面。处理这款游戏在开发的过程当中遇到的所有难题。”
“而在结束了一天的工作,如果《怪物猎人》项目组每天的既定计划没有完成的话,需要加班,那么我也会一起加班,之后我还要审理艾泽拉斯世界的架构小组今天完成的符不符合我做出的大纲,是不如还是更好,基本山个做完这些,做完的一天已经到了第二天的凌晨。我基本上只有几个小时的睡觉时间。”
“说实话,今天要不是周末。我是没有时间跟你们在这里面胡说八道的,不过过一会儿我还要去工作,所以能留在这里的时间也不多。”
杰斯特的这个诉苦一样的回答也是得到了很多人的同情。
甚至还有人半开玩笑的说。
“现在终于知道计算式福布斯上面排名前二十的超级富豪工作起来也是跟我们一样苦逼的!”
结果很快就有人嘲讽。
“但是杰斯特工作完了,去自己的私人岛屿享受生活美女在怀的时候你却只能跟自己的双手为伴!”
因为时刻都有事情需要做。
每天每刻的时间都填充的很满,除了要负责《怪物猎人》的制作之外,杰斯特也在从头开始进行整个艾泽拉斯世界的架构,包括地图,包括各个区域不同的地态特征,拥有的怪物,角色,等等等等。
毕竟,杰斯特是不可能清楚的记得当初的s游戏每一代的销量也就是五六百万份罢了,的确是很不错。但是也仅此而已了,这样的粉丝是撑不起一场必定会投资巨大的特效电影的。
很多人都觉得杰斯特不会这么愚蠢。
但是也说不准。
因为杰斯特本人就是一个喜欢干出人意料的事情,比如说他可以为了自己的心目里面的游戏想法,自己出三分之二的钱,高达两亿美金,来开发。
谁也说不好,他自己一个人来投资拍一部他想要的电影。
凭借着从几年前开始,他对于魔兽这个故事体系的重视以及投入来看,就算是他真的投入几千万上亿美元拍一部电影,这也不算是什么事,但是有一个问题就是,当初杰斯特自己拿出两亿美元来做《豪侠》的原因,还是因为他虽然知道不会多赚钱。
但是他知道虽然不会赚太多,但是起码不会亏本。
虽然现在已经发售了大半年来看,这款游戏实际上已经回本了,在dreambox3至少五年的生命周期里面,这款游戏的盈利区间还是可以预见的不会太小,但是电影跟游戏之间可不是一回事。
尤其是做游戏跟做电影之间的差距,那可比做男人跟做女人的区别还要大得多。
不过对于外界来说这也只是一个猜测,而对于火星娱乐内部,这也是一个绝密的消息,除了杰斯特本人之外,也没有人知道为什么会成立一个这样的部门。
自从喜欢上了在玩家社区论坛上面跟玩家们互动之后,杰斯特时不时的就回去看一次,如果遇到一些他感兴趣的话题,或者是玩家们争吵的比较热烈的话题,他也会仔细的看上一会,有些时候他觉得一些可以说的消息,他也会给玩家解释一下。
有一次他在回答玩家的关于各种武器之间的攻击范围的问题的时候,被人揪住,询问了一下关于他特别组织了一个部门来完善艾泽拉斯世界的架构地图生物等等的问题。
杰斯特倒是没有隐瞒。
他给的回答也比较的模棱两可:“的确是有这样的一个部门,我并没有对这个消息保密,实际上,这么做并没有特别的意义。只是我在设想《魔兽争霸3》的时候,突然发现,我们还没有明确的做过这一整个世界的完善地图,虽然我们的对战地图有那么多张了。”
“但是我突然觉得要是制作出一个真正的世界地图,然后将这些对战地图在的地方在这个对战地图上面标注出来,肯定是一件非常酷的事情。”
“所以。我跟火星之子的那些人商量了一下,没想到一拍即合,正巧因为《魔兽争霸3》的事情,我们的火星之子里面有几个人正在做设定这件事情,所以,这项工作就开始了,当然事情是比较繁忙的,我每天几乎睡觉的时间都很少,仿佛又回到了当初我刚刚创建火星娱乐的时候的那样的日子。”
“在白天工作的时候我要泡在《怪物猎人》的开发组里面。处理这款游戏在开发的过程当中遇到的所有难题。”
“而在结束了一天的工作,如果《怪物猎人》项目组每天的既定计划没有完成的话,需要加班,那么我也会一起加班,之后我还要审理艾泽拉斯世界的架构小组今天完成的符不符合我做出的大纲,是不如还是更好,基本山个做完这些,做完的一天已经到了第二天的凌晨。我基本上只有几个小时的睡觉时间。”
“说实话,今天要不是周末。我是没有时间跟你们在这里面胡说八道的,不过过一会儿我还要去工作,所以能留在这里的时间也不多。”
杰斯特的这个诉苦一样的回答也是得到了很多人的同情。
甚至还有人半开玩笑的说。
“现在终于知道计算式福布斯上面排名前二十的超级富豪工作起来也是跟我们一样苦逼的!”
结果很快就有人嘲讽。
“但是杰斯特工作完了,去自己的私人岛屿享受生活美女在怀的时候你却只能跟自己的双手为伴!”