第八百一十一章 《无双》还是《忍龙》的销量高?
《游戏开发巨头》作者:烟雨料峭 2017-06-02 03:11
在原本的历史上面,罗伯帕尔多在加入暴雪之后,第一次单独负责的项目就是《星际争霸:母巢之战》的开发与制作,当时他是游戏的首席设计师。
他是在九六年加入暴雪就一直在《星际争霸》设计组工作。
因为表现出色,他在设计《星际争霸》的资料片的时候被扶正成为《母巢之战》的首席设计师,然后设计出来让《星际争霸》真正走上了神坛,并且奠定了暴雪靠着资料片封神的神迹之始,在《母巢之战》之前,业内对于资料片的看法只是原版的一个补充。
在《母巢之战》之前,从来没有人有想过,一个资料片会对一款游戏产生如此巨大的影响,这在当时简直是不可思议的。
尤其是对于业内来说。
后来,罗伯帕尔多历任《魔兽世界》的三位首席设计师之一,《魔兽争霸3:混乱之治》以及《魔兽争霸3:冰封王座》的首席设计师。
被暴雪称之为最好的那一个。
二零零六年被评选为时代周刊的年度最有影响力人物之一,原因就是他创造了一个可以让数百人生活的世界《魔兽世界》。
天生的为设计rts游戏而生的一个人物,所以,这一次,暴雪在将《星际争霸》交给对方之后,又马上跟对方谈了《魔兽争霸3》加入英雄单位,并且在rts游戏里面因为rpg元素的想法,没想到马上就得到了帕尔多的全力支持,他觉得这种很有创意的想法大有可为。
杰斯特的这个点子就像是给帕尔多打开
他是在九六年加入暴雪就一直在《星际争霸》设计组工作。
因为表现出色,他在设计《星际争霸》的资料片的时候被扶正成为《母巢之战》的首席设计师,然后设计出来让《星际争霸》真正走上了神坛,并且奠定了暴雪靠着资料片封神的神迹之始,在《母巢之战》之前,业内对于资料片的看法只是原版的一个补充。
在《母巢之战》之前,从来没有人有想过,一个资料片会对一款游戏产生如此巨大的影响,这在当时简直是不可思议的。
尤其是对于业内来说。
后来,罗伯帕尔多历任《魔兽世界》的三位首席设计师之一,《魔兽争霸3:混乱之治》以及《魔兽争霸3:冰封王座》的首席设计师。
被暴雪称之为最好的那一个。
二零零六年被评选为时代周刊的年度最有影响力人物之一,原因就是他创造了一个可以让数百人生活的世界《魔兽世界》。
天生的为设计rts游戏而生的一个人物,所以,这一次,暴雪在将《星际争霸》交给对方之后,又马上跟对方谈了《魔兽争霸3》加入英雄单位,并且在rts游戏里面因为rpg元素的想法,没想到马上就得到了帕尔多的全力支持,他觉得这种很有创意的想法大有可为。
杰斯特的这个点子就像是给帕尔多打开