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第四百六十六章 动作游戏

游戏开发巨头作者:烟雨料峭 2017-06-02 03:11
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    “那关键是……”

    板垣伴信听到杰斯特的话之后,眼睛一亮,马上便有些迫不及待的追问起来。

    “呵呵。”

    杰斯特先是轻笑了一声,然后用很轻松的语气说着。

    “所谓的打击感,笼统的一点说,就是某一种,做了努力,并得到反馈的感觉。”杰斯特的这句话一说完,就看到板垣伴信陷入了沉思当中,似乎是在思考这句话到底是什么意思。

    杰斯特再一次笑了笑没有说话,而是端起桌子上的咖啡抿了一口,静静的等待着板垣伴信思考完毕。

    其实这句话是后世,《雨血》之父梁其伟在谈什么叫动作游戏的打击感的时候说出对他的经验之谈,而《雨血》这款游戏,虽然名声不显,但这绝对是一款难得的高质量的国产动作游戏。

    但是,好游戏在国内的那个环境下是很难赚钱的,辛辛苦苦卖不出几十万份,然后一款垃圾手机游戏就能够每月几千万流水。

    说句实话,国产游戏不是毁在这些游戏》v,上得意洋洋地下载着最新的破解版游戏,然后到论坛上伤春悲秋地吆喝?就凭游戏厂商没有创意和缺乏耐心的制作,将当年那赫赫有名的旧作不断炒作,越炒越无味的续作毫不负责地推向市场。像春晚一样挑战受众的智商?”

    在他11年返回国内,在国内正式推出他的《雨血2:烨城》,最终只卖出了三万套。

    而在三年之后,梁其伟放弃了在单机游戏上面的努力,投入到了手机游戏的怀抱当中,当时他的手机游戏问世之后,第一个月的流水就突破了五千万人民币。

    作为一名游戏的爱好者,杰斯特看到这个新闻的时候是无比悲痛的。

    因为在今天,逼死的不是一款《雨血》的名不见经传的游戏,而是逼死了一名未来有希望制作得出《鬼泣》,制作得出《猎天使魔女》,制作得出《忍者龙剑传》这种动作游戏的神作,可以媲美神谷英树,板垣伴信的设计师,让他彻底对单机游戏死心。

    其实这些事情杰斯特自己何曾不是如此。

    他现在还记得,他跟人在某论坛上面对喷国产三剑是烂作的时候,用《秦殇》跟《刀剑封魔录》举例。并且说这才是真正出色的国产单机游戏。

    结果却被人用一句话直接说的无力辩驳。

    “既然这是最好的国产单机游戏,那么现在他们在哪呢?无论你们怎么喷国产三剑,起码国产三剑还活着,而你们喜欢的,已经死了。”

    是啊,已经死了。

    在杰斯特从回忆当中恢复过来的时候,板垣伴信也结束了他的思考。

    “老师,我想我想明白了。”

    他很认真的点了点头,然后用很诚恳的语气说道。

    “嗯。